KATC

FOV 값이 게임 내 콘솔에서가 아니면 변경이 안 되는 걸로 많이 알려져 있는데

 

방금 여러 소스에서 얻은 정보들을 조합해본 후 skyrim.ini 값 수정을 통해 영구적인 변경이 가능하다는 걸 알게 되었습니다.

 

그리고 일반적인 FOV와는 조금 다른 개념인 Viewmodel FOV도 변경이 가능하네요.

 

게임 내 콘솔 명령어로 FOV 값을 조절하게 되면 FOV값과 Viewmodel FOV이 함께 변경이 되는데요. 

 

INI 트윅을 통해서 변경시 FOV와 Viewmodel FOV를 별도로 설정할 수 있습니다.

 

(Viewmodel FOV란 1인칭 시점에서 팔과 무기가 얼마나 보이느냐를 결정하는 값입니다. 이 값이 높아지게 되면 간단히 말해 팔이 길어지는데요. 어느 값 이상 설정 시 1인칭 시점에서 구현된 이미지의 크기를 넘어 서게 되어 팔만 둥둥 떠다니는 현상이 나타납니다. 모든 의복류와 무기류에서 나타나는 현상은 아닌 것 같습니다. 저 같은 경우 노르딕 아머를 입고 활을 사용 시 이미지가 깨지더군요. FOV 값을 81에서 90 사이에 두고 싶은데 이렇게 조정했을 시 앞의 현상이 나타나 몰입에 방해가 되어 FOV와 Viewmodel FOV를 따로 또 영구적으로 설정할 수 있는 방법을 찾아보게 되었습니다.)

 

설정 방법은 아래와 같습니다.

 

fDefaultFOV=

fDefault1stPersonFOV=

fDefaultWorldFOV=

 

위의 세 줄을 skyrim.ini의 [Display] 아래에 둡니다.

 

그리고 첫 번째와 세 번째의 = 다음에는 원하는 FOV 값을 그리고 가운데의 = 다음에는 원하는 Viewmodel FOV 값을 입력합니다.

 

예)

fDefaultFOV=85

fDefault1stPersonFOV=55

fDefaultWorldFOV=85

(fDefault1stPersonFOV의 값이 55가 되면 아예 작정하고 마우스를 흔들지 않는 이상 이미지가 깨지는 걸 볼 수는 없더군요.)

 

16:9 비율 해상도 (1280x720, 1366x768, 1600x900, 1920x1080), FOV를 85으로 설정해야한다.
16:10 비율 해상도 (1680x1050, 1920x1200, 2560x1600), FOV를 80으로 설정해야한다.

 

모드 오거나이저를 사용중이신 분들은 MO 내 INI 편집기로 값을 입력합니다.

 

그리고 스카이림을 구동하고 원하는 게임을 불러옵니다.

 

F 버튼을 두 번 눌러서 일인칭 시점에서 삼인칭 시점으로 변환하신 후 다시 두 번 눌러서 반대로 전환합니다.

 

그 후 TAP를 눌러 지도로 들어갑니다. 다시 TAP 키를 눌러 복귀합니다.

 

이렇게 하면 지정한 값으로 FOV와 Viewmodel FOV가 변경됩니다. 그 후 저장을 합니다.

 

해당 세이브에서 파생된 세이브들은 전부 같은 값을 유지하게 됩니다. 빠른 이동을 하거나 대기를 해도 변화가 없습니다.

 

아직 퀘스트 도중 지역 이동 등은 실험해보지 않았으나 설정 상태가 유지되리라 생각됩니다.

(차후에 변경되는 것으로 확인되면 글을 수정하도록 하겠습니다.)

'게임' 카테고리의 다른 글

넷핵 캐슬 배치 전경.  (0) 2020.03.04
[던전크롤 한글판] 벌집 최상층 비밀문 위치.  (0) 2018.12.23
오늘자 치킨.  (0) 2018.02.19
20주년이 된 명작게임 [파랜드 택틱스2]  (0) 2018.02.03
튜터링 초기화.  (0) 2017.06.09